Evolución gráfica: Sonic

The Secret World: una nueva propuesta para juegos MMORPG.

secret-world3

The Secret World es el nuevo juego MMORPG que nos trae Funcom, desarrolladores de juegos como Anarchy Online o Age of Conan, el cual se está haciendo poco a poco más espacio en el mercado de juegos de este tipo, y eso debido a que este título presenta una característica que no comparten el resto de los MMORPG más populares: La contemporaneidad, y es que si se ponen a pensar este un elemento casi no visto en esta categoría.

La gran parte de los MMORPG basan sus contenidos en épocas medievales, míticas y de mucha fantasía, algo lógico ya que estos tipos de juegos te exigen mucha imaginación y variedad, lo que en un mundo medieval encontrarás que es más fácil de resolver por toda la mítica que lo rodea, sin embargo en este título se nos presenta otra propuesta, y es la de envolver a un jugador en un mundo como… el habitual.

¿Cuál es la gracia entonces?

The Secret World se contextualiza en un mundo actual, donde podremos visitar ciudades como Nueva York, Seúl  o Londres, y que en sus primeros minutos de juego haremos acciones normales como cualquier otro ciudadano, sin embargo esta situación cambiará cuando nuestros personajes descubran que aquellas leyendas, pesadillas y mitos urbanos sobre monstruos sobrenaturales pasan a ser tan reales como ir a comprar pan a la esquina, es ahí entonces cuando vas revelando una conspiración que se ha escondido hace millones de años y te das cuenta que conoces un mundo que el resto simplemente ignora.

Este es el argumento en el que se basa todo el mundo y la brutal fantasía de The Secret World, o como dice en su web oficial:

“Imagine if every myth, conspiracy theory and urban legend was true. Imagine if your worst nightmare came to life. Imagine a world where vampires hunt for mortal blood in dingy London nightclubs, where werewolves lurk in the sewers beneath Seoul, and where the undead prey on the living in the shadows of New York City.”

Puntos de diseño destacables:

Hay cosas que encontramos en todo juego MMORPG que se mantienen a nivel de concepto, cosa como el sistema Players vs Players, sistemas de organizaciones de jugadores, sistemas de combate, etc, que no tomaré en cuenta ya que no representan una novedad, por lo que hablaré de los 3 puntos que considero más destacables y que debe su diferenciación con respecto al resto de juegos de su categoría:

Entornos urbanos

El juego nos ofrece no solo lugares actuales sino que también interactuamos de manera urbana, o sea que puedes encontrar escopetas, cuchillos, puedes visitar clubs nocturnos, vestir con blue jeans y lentes, recorrer las calles de la ciudad, tener tu departamento. Elementos que pueden ser muy comunes cuando son bien mezclados con fantasía pueden llegar a ser muy atractivos y dejar a muchos jugadores que están cansados de usar arcos y flechas muy agradecidos.

secret-world1

Localidades reales

Este elemento puede ser muy atractivo si se piensa que el juego consta con lugares de Asia, África, Europa y América, para aquellos que no conocen fuera de su país esto podría hacer su experiencia de juego mucho más interesante.

secret-world2

Storytelling

Yo sé que a más de alguno le sonará la historia de los mitos que no son mitos, y es que no es primera vez que se escucha algo así, de hecho este juego me hace recordar mucho la línea de juegos de Rol de la Whitewolf (Mundo de las tinieblas) ya que poseen la misma primicia, el tema es que por primera vez podremos disfrutarlas en un juego MMORPG y aquellos que ya han jugado rol en este tipo de ambientes tienen por fin la oportunidad de saborear como serían esos juegos de tablero en uno digital para PC, esperemos que la forma en que lo aborden sea tan bien resuelta como los juegos clásicos de rol.

Así también hay otros elementos a considerar como la calidad gráfica del juego y el sistema para ir desarrollando tu personaje, que quiere dejar de lado el clásico aumento numérico de nivel de experiencia para centrarse más en el desarrollo de las habilidades de combate, algo de lo que no se puede entrar en más profundidad hasta que no se pruebe.

Para que le echen un vistazo a lo que estoy planteando, acá van los tráilers que han lanzado por el momento:

En conclusión este juego destaca por sobre los MMORPG que ya conocemos debido a su conceptualización, la cual se la juega por un mundo contemporáneo y cotidiano donde nos enfrentaremos a nuestras propias pesadillas y organizaciones secretas con armas convencionales (en un principio) y las habilidades propias de nuestro personaje.

Web oficial:

http://www.darkdaysarecoming.com/

Gabe

Fundador y administrador de Dpad, además de diseñador gráfico. Gusta de los juegos mainstream pero siempre le ve el lado diseñístico a las cosas. Juegos preferidos: Starcraft, Assassin's Creed, Mass Effect, y (casi) todas las variaciones de Sonic.

Twitter - Facebook - More Posts

Sin comentarios

Trackbacks/Pingbacks

  1. MMO, ¿Mucho de lo Mismo Online? | Dpad.cl - [...] me tienen preocupado. Por último si van a mantener la gráfica, cambien el tema, como en lo de The ...

Responder

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>