Evolución gráfica: Mario

World Makers: Reseña de juegos, parte 2

World Makers: Reseña de juegos, parte 2

oct 26, 2011

Muy bien, como les había adelantado acá está la 2nda parte de la reseña de los participantes de este concurso de videojuegos. Antes de empezar quisiera agradecer los comentarios que hicieron en el artículo anterior y les digo a ustedes (y a los demás concursantes) que sigan adelante con sus proyectos, si les falta algo lo mejoren, si tienen algo bueno lo...

World Makers: Reseña de juegos, parte 1

World Makers: Reseña de juegos, parte 1

oct 18, 2011

Hace un tiempo se encuentran disponibles los juegos participantes en World Makers, este concurso nacional de desarrollo de videojuegos del cual ya se ha comentado en Dpad. Estos se dividen en  dos categorías (estudiante e independiente) y cuentan con el link de descarga correspondiente en la sección de participantes del sitio web oficial del concurso, así...

¿Tetris + DDR? Pues DDT

¿Tetris + DDR? Pues DDT

sep 22, 2011

Hemos hablado ya de experiencias de videojuego distinta, ya sea cambiando la forma de mirar el juego, o cambiando la forma de controlarlo. Pero, ¿Alguna vez te habrías imaginado controlar Tetris con una alfombra de baile? Pues yo nunca, y eso que he jugado Megaman con alfombra.   En si el concepto no suena tan descabellado ya que son 4 flechas para mover...

Sound Shapes: diseña con sonido.

Sound Shapes: diseña con sonido.

sep 6, 2011

Los juegos con creación de niveles no son algo que nos sorprenda, sin embargo, la manera de interactuar de la nueva consola de Sony, la PSVita, nos llamó la atención desde que la anunciaron por primera vez. Se está abriendo un mundo de oportunidades de interactuar con las consolas, y cada nueva idea se celebra. Este video nos muestra un proyecto en...

El desarrollo de juegos Homebrew para Sony PS3

El desarrollo de juegos Homebrew para Sony PS3

ago 21, 2011

Homebrew (software casero no oficial) es el término ocupado para designar a los softwares o videojuegos producidos por usuarios consumidores (Personas que compraron su consola o dispositivos) para una plataforma de hardware con software propietario (Por ej. Nintendo Wii, Sony PS3, Microsoft Xbox 360, etc.). Estos dispositivos generalmente no están hechos para...