Zeno Clash es un proyecto que nació gracias a otro que falló. Años antes, incluso de comenzar a trabajar con el Source Engine, a ACE Team se le dio una licencia demo de Lithtech’s Jupiter System, el mismo motor usado por Monolith para No One Lives Forever 2, con el que intentamos crear un juego llamado Zenozoik. El objetivo de este proyecto era crear un...
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