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	<title>Dpad diseño de videojuegos &#187; Flash</title>
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	<description>Diseño para divertir</description>
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		<title>Not Tetris o &#8220;Este no es el Tetris de tu infancia&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 08:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de un fin de semestre algo&#8230;agotador por no decirlo de otra forma, es hora de retomar esto que tanto nos gusta, ojala con mayor frecuencia que antes, pero si no, pues&#8230; mis disculpas adelantadas.</p>
<p>¿Recuerdan cuando les hable de<a href="http://www.dpad.cl/2010/01/23/firstpersontetris/"> First Person Tetris</a>? El como uno puede tomar un concepto tan básico como Tetris y clásico al darle un pequeño giro (JA!) puede convertirse en otra experiencia es algo bastante interesante. ¿Pero que tal si al concepto de tetris le diéramos uno de los factores que vuelven tan complejos e interesantes a los juegos de hoy en día? ¿Que tal si a Tetris le agregamos FÍSICAS? Uno dirá&#8230;Wait&#8230; que? Pero para que agregarle físicas a un juego como Tetris&#8230; a lo que yo diré&#8230; Porque NO agregarle físicas&#8230;después de todo el juego original no cambiara y no morirá tu infancia con ello, así que porque no experimentar un poco.</p>
<p><object width="500" height="306" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EaFzw_2vN7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="500" height="306" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/EaFzw_2vN7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Not Tetris, desarrollado por hace justamente eso, le agrega físicas al juego de Gameboy de Tetris, y el resultado es justamente lo que dice su nombre: <strong>No Tetris</strong>, ya que el objetivo cambia un poco, en vez de tener que formar lineas con las piezas y gritar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=C8WbrAXI2iA">TETRIS!</a>, lo que debes hacer es ver cuanta es la mayor cantidad de tetrominos que puedes meter dentro del espacio de juego.</p>
<p>¿Suena fácil, no?</p>
<p>NO&#8230;osea, si suena fácil, pero el juego no es para nada fácil, y eso es principalmente porque uno en la cabeza esta jugando en &#8220;modo Tetris&#8221; y a veces se te olvida que no estas jugando Tetris, y que debes cambiar tu switch y agregarle físicas al asunto. No es tan complejo, pero aun así no es tan fácil. (mi máximo son 30, no he podido pasar de eso). Lo único si es que me hubiera gustado ver que tal seria el juego manteniendo lo de completar lineas, porque seria un verdadero desafió con este tipo de gameplay.</p>
<p>No hay mucho mas que agregar acá, solo que se <a href="http://maurice.gmod.de/not_tetris.zip">descarguen el juego</a> y lo prueben por ustedes mismos, para que comprueben que es Tetris, pero en realidad no lo es.</p>
<p><strong>PD:</strong> Aprovechando esto, coloco esta visión de lo que es el infierno según <a href="http://xkcd.com/">XKCD</a>, un excelente WebComic, que les recomiendo bastante, eso si, es bastante ñoño/ingenieril, por así decir, para sus bromas así que para alguna hay que entender aunque sea un poquito de ingeniería, pero por lo demás, son bastante entendibles.<br />
Creo que podran ver el porque coloque este juego como relacionado a Not Tetris inmediatamente.</p>
<p><object width="500" height="571" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.swfme.com/swfs/26529hell.swf" /><embed width="500" height="571" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.swfme.com/swfs/26529hell.swf" quality="high" /></object><br />
(el juego fue hecho por alguien basandose en el comic, no por los de XKCD)</p>
<h1>Visita También</h1>
<p><a href="http://sites.google.com/site/nottetris/">Sitio de NOT TETRIS</a><br />
<a href="http://xkcd.com/">Webcomic XKCD</a><br />
<a href="http://xkcd.com/724/">Cómic del infierno según XKCD</a></p>
<div class="wp-about-author-containter-none" style="background-color:#1C282E;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://1.gravatar.com/avatar/7e57b5a8a24cd0e0267b977d39472bd2?s=100&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.dpad.cl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fdefault-avatar.jpg%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='Luigi'>Luigi</a></h3><p>Uno de los fundadores de Dpad.cl. Poseedor de todo Nintendo y mucho de Sony.
A pasos de estar titulado en Diseño Gráfico. Dibujante frustrado, de raíces musicales y optimista de que aprenderá a tocar guitarra en los próximos meses.

Tambien conocido como el AXL en otros sitios videojueguiles.</p><p><a href='http://twitter.com/#!/Derendenden' title='Luigion Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='More posts by Luigi'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Recurso para desarrolladores: Flixel 2.0</title>
		<link>http://www.dpad.cl/recurso-para-desarrolladores-flixel-2-0/</link>
		<comments>http://www.dpad.cl/recurso-para-desarrolladores-flixel-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 16:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[action script]]></category>
		<category><![CDATA[adam saltsman]]></category>
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		<description><![CDATA[Leyendo en la web por casualidad me encontré con una entrevista a Adam Saltsman, diseñador de videojuegos, quien entre las cosas que hacía era crear videojuegos para iphone y desarrollar un recurso para flash llamado Flixer, el cuál es una librería de códigos Action Script 3.0 que nos permite realizar ciertas cosas como generar partículas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leyendo en la web por casualidad me encontré con una entrevista a <strong>Adam Saltsman</strong>, diseñador de videojuegos, quien entre las cosas que hacía era crear videojuegos para iphone y desarrollar un recurso para flash llamado Flixer, el cuál es una librería de códigos <strong>Action Script 3.0</strong> que nos permite realizar ciertas cosas como generar partículas o grabar el juego mediante programación.<span id="more-2266"></span></p>
<p>Si bien esta es un área más relacionada con programadores, nunca está demás hecharle un vistazo a estas pequeñas cosas ya que nos sirve para tener en cuenta con qué podemos contar a la hora de diseñar o qué problemas nos permiten resolver herramientas como éstas.</p>
<h3>Características de esta versión:</h3>
<ul>
<li>Puede mostrar cientos de objetos de una vez.</li>
<li>Se pueden crear <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tile_engine">Tilemaps</a> desde imágenes o archivos de texto</li>
<li>Genera y emite partículas para geniales efectos</li>
<li>Reproduce sonidos en loop, posicionales y streaming.</li>
<li>Desplaza objetos o grupos en paralajes (Se refiere al movimiento de los objetos de escenarios desde perspectivas distintas, o sea, como el movimiento del escenario en los juegos de Sonic o Mario, donde entre más cerca estan los objetos al personaje, más rápido se van moviendo según esté avanzando el personaje)</li>
<li>Muestra pantallas de texto, botones y cursores del mouse.</li>
<li>Se puede grabar el juego, tiene utilidades matemáticas y sistema de colisión.</li>
<li>Puro código action script 3, es divertido y gratis!</li>
</ul>
<p>Pueden descargarlo desde la <a href="http://flixel.org/">página oficial</a> donde podrán encontrar también juegos hechos con esta librería y otro recurso llamado <a href="http://flashpunk.net/">Flashpunk</a>.</p>
<p>Otro punto a destacar es el juego que trabajó el autor de esta librería, llamado <a href="http://www.canabalt.com/">Canabalt</a>, y lo destaco porque es impresionante como un juego de 1 botón puede ser tan enviciante!. La ambientación, jugabilidad y música son simplemente geniales.</p>
<p>Asi que ya saben, comenten y hagannos saber las cosas han podido diseñar con estas herramientas.</p>
<h4>Links:</h4>
<p>Entrevista a  Adam Saltsman <a href="http://adam.saltsman.usesthis.com/">http://adam.saltsman.usesthis.com/</a></p>
<p>Página oficial de Flixel: <a href="http://flixel.org/">http://flixel.org/</a></p>
<p>Wiki con tutoriales y más información: <a href="http://wiki.github.com/AdamAtomic/flixel/">http://wiki.github.com/AdamAtomic/flixel/</a></p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<h2 class="person" style="padding: 0px; margin: 20px 0px 0px; font-size: 24px; font-weight: normal;">Adam Saltsman</h2>
</div>
<div class="wp-about-author-containter-none" style="background-color:#1C282E;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8962a294bf51224d72137c2fc25ff9ac?s=100&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.dpad.cl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fdefault-avatar.jpg%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://www.dpad.cl/author/gabe/' title='Gabe'>Gabe</a></h3><p>Fundador y administrador de Dpad, además de diseñador gráfico. Gusta de los juegos mainstream pero siempre le ve el lado diseñístico a las cosas.
Juegos preferidos: Starcraft, Assassin's Creed, Mass Effect, y (casi) todas las variaciones de Sonic.</p><p><a href='@gabe0005' title='Gabeon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://www.facebook.com/Gabe0005' title='Gabe on Facebook'>Facebook</a> - <a href='http://www.dpad.cl/author/gabe/' title='More posts by Gabe'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>FirstPersonTetris u otra forma el mejor juego de la historia</title>
		<link>http://www.dpad.cl/firstpersontetris/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 19:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si bien esto no es nada nuevo, me entere de él hace 1 semana creo, lo que en tiempo internet son años ya, le dedique un poco más de tiempo y decidí ponerlo acá porque de verdad es una manera bastante creativa y muy sencilla de darle un nuevo giro(&#8230;) a un verdadero clásico de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien esto no es nada nuevo, me entere de él hace 1 semana creo, lo que en tiempo internet son años ya, le dedique un poco más de tiempo y decidí ponerlo acá porque de verdad es una manera bastante creativa y muy sencilla de darle un nuevo giro(&#8230;) a un verdadero clásico de los videojuegos y para muchos el mejor juego de la historia, y nunca falta aquella pregunta que puede que esté en la cabeza de todo Diseñador de Videojuegos&#8230;<em>¿Qué tal si el juego fuera de esta forma en vez de como ya es?</em></p>
<p>Lo que nos trae a la mesa FirstPersonTetris es simplemente una versión flash de TETRIS donde lo que gira no es la pieza, si no que la pantalla, o en otras palabras la cabeza del jugador, y para aquellos que ya se consideran expertos en TETRIS es posible que sea un nuevo desafío, en especial el modo nocturno que de seguro será una verdadera pesadilla del TETRIS para muchos.</p>
<p>Esto es en verdad un post rápido para difundir la noticia porque en verdad se me volvió algo adictivo después de un rato (al igual que TETRIS), lo único eso sí, es que trates de no jugar mucho rato a menos que no seas sensible a los movimientos rápidos porque es posible que te marees después de probarlo.</p>
<p>Disfruten!</p>
<h1>Visita</h1>
<p><a href="http://firstpersontetris.com/">FirstPersonTetris</a>, Juégalo aquí.</p>
<p><em>PD: Al jugar hubo un momento en que lo único que me salían eran piezas rectas cuando no me habían salido hace mucho rato y lo único que oía en mi cabeza era a <a href="http://www.collegehumor.com/video:1924722">TETRASIS DIOS DEL TETRIS</a> gritando LINE PIECE! LINE PIECE!!!</em></p>
<div class="wp-about-author-containter-none" style="background-color:#1C282E;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://1.gravatar.com/avatar/7e57b5a8a24cd0e0267b977d39472bd2?s=100&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.dpad.cl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fdefault-avatar.jpg%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='Luigi'>Luigi</a></h3><p>Uno de los fundadores de Dpad.cl. Poseedor de todo Nintendo y mucho de Sony.
A pasos de estar titulado en Diseño Gráfico. Dibujante frustrado, de raíces musicales y optimista de que aprenderá a tocar guitarra en los próximos meses.

Tambien conocido como el AXL en otros sitios videojueguiles.</p><p><a href='http://twitter.com/#!/Derendenden' title='Luigion Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='More posts by Luigi'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Continuity, la perfecta mezla entre Puzles y Awesome</title>
		<link>http://www.dpad.cl/continuity-la-perfecta-mezla-entre-puzles-y-awesome/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 22:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé qué es lo que tienen los juegos Indie que los hacen tan especiales, quizás es por poder correr riesgos que los grandes desarrolladores no pueden, o quizás que sea, pero muchas veces nos han demostrado que aún queda creatividad en los videojuegos aun con un concepto tan simple como este. ¿qué pasa si mezclas un rompecabezas con un juego de plataformas? Probablemente no salga nada&#8230;o quizás algo tan enviciante como Continuity, un juego flash hecho como un proyecto de estudiantes por Ragtime Games.</p>
<p><a href="http://www.continuitygame.com/"><img src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs088.snc3/15560_202197021864_202183121864_3093975_5105769_n.jpg" alt="9 piezas y aumentando" width="500" /></a></p>
<p>En pocas palabras el juego se trata de ordenar las piezas de un <a href="http://www.toyday.co.uk/shop/images/uploads/slidepuzzle.jpg" rel="lightbox[1919]">rompecabezas de partes deslizables</a>, donde se forma la etapa donde tienes que encontrar una llave y abrir una puerta para llegar al próximo nivel. En un principio el juego es bastante sencillo, pero luego de unas cuantas etapas, aumenta considerablemente su dificultad y la cantidad de piezas del puzle, lo que lo hace aun más atrayente para quien le guste un buen desafío mental.</p>
<p>Visiten la pagina del juego para probarlo mientras aprovecho para destacar tambien lo epico/enviciante de la música. Y esperen en los próximos días los videos que sacamos del evento Reset Over de Valparaíso y una que otra sorpresa Dpad ;D.</p>
<h1>Visita también</h1>
<p><a href="http://www.continuitygame.com/">Pagina Oficial del Juego</a></p>
<p><a href="http://www.facebook.com/pages/Continuity/202183121864?v=info#/pages/Continuity/202183121864">El Facebook del Juego</a></p>
<p><a href="http://twitter.com/continuitygame">Sigue el Twitter del Juego</a></p>
<p><a href="http://www.eliasholmlid.com/">Puedes descargar la música del juego aquí</a></p>
<div class="wp-about-author-containter-none" style="background-color:#1C282E;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://1.gravatar.com/avatar/7e57b5a8a24cd0e0267b977d39472bd2?s=100&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.dpad.cl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fdefault-avatar.jpg%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='Luigi'>Luigi</a></h3><p>Uno de los fundadores de Dpad.cl. Poseedor de todo Nintendo y mucho de Sony.
A pasos de estar titulado en Diseño Gráfico. Dibujante frustrado, de raíces musicales y optimista de que aprenderá a tocar guitarra en los próximos meses.

Tambien conocido como el AXL en otros sitios videojueguiles.</p><p><a href='http://twitter.com/#!/Derendenden' title='Luigion Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://www.dpad.cl/author/luigi/' title='More posts by Luigi'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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