Posteado por Luigi   @   Viernes 23 julio 2010
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23 julio 2010
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Not Tetris o “Este no es el Tetris de tu infancia”

Luego de un fin de semestre algo…agotador por no decirlo de otra forma, es hora de retomar esto que tanto nos gusta, ojala con mayor frecuencia que antes, pero si no, pues… mis disculpas adelantadas.
¿Recuerdan cuando les hable de First Person Tetris? El como uno puede tomar un concepto tan …

Posteado por Gabe   @   Martes 8 junio 2010
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8 junio 2010
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Recurso para desarrolladores: Flixel 2.0

Leyendo en la web por casualidad me encontré con una entrevista a Adam Saltsman, diseñador de videojuegos, quien entre las cosas que hacía era crear videojuegos para iphone y desarrollar un recurso para flash llamado Flixer, el cuál es una librería de códigos Action Script 3.0 que nos permite realizar …

Posteado por Luigi   @   Sábado 23 enero 2010
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23 enero 2010
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FirstPersonTetris u otra forma el mejor juego de la historia

Si bien esto no es nada nuevo, me entere de él hace 1 semana creo, lo que en tiempo internet son años ya, le dedique un poco más de tiempo y decidí ponerlo acá porque de verdad es una manera bastante creativa y muy sencilla de darle un nuevo giro(…) …

Posteado por Luigi   @   Sábado 12 diciembre 2009
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12 diciembre 2009
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Continuity, la perfecta mezla entre Puzles y Awesome

No sé qué es lo que tienen los juegos Indie que los hacen tan especiales, quizás es por poder correr riesgos que los grandes desarrolladores no pueden, o quizás que sea, pero muchas veces nos han demostrado que aún queda creatividad en los videojuegos aun con un concepto tan simple …

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