Evolución gráfica: Sonic

Actualidad

Guacamelee: un excelente ejemplo.

Escrito por en dic 20, 2011

Si bien me he dado cuenta que en Dpad tenemos una tendencia a los juegos 2D porque el 3D es muy mainstream hoy quiero destacar un juego que ya se anunció hace un tiempo, pero que...

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Curiosidades

Shape Type y Kern Type: Juegos tipográficos

Escrito por en nov 9, 2011

Ustedes saben que en Dpad hablamos de la influencia del diseño en los videojuegos (ya sea en gráficas, diseño de etapas, de información, personajes, entre otros aspectos). Pero,...

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Eventos

Seminario Internacional de Cine e Imagen 3D

Escrito por en dic 14, 2011

Entre los días 15 y 23 de diciembre de este mes se llevará a cabo este seminario que consiste en la actividad de lanzamiento del proyecto Red-Imagen 3D del Instituto de...

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Arte

Nuevo video de Max Payne 3: Serie Diseño y Tecnología

Escrito por en ene 18, 2012

Hace dos mese ya que Rockstar Games ha iniciado una serie de videos de diseño y tecnología que se utilizan en Max Payne 3, título de acción con fecha de lanzamiento el 18 de...

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Últimas noticias

Se confirma segundo pad para Nintendo 3DS

Se confirma segundo pad para Nintendo 3DS

sep 8, 2011

A principios de este mes se ha confirmado un nuevo artefacto para esta consola portátil que añadirá un segundo panel de control. Este nuevo gadget, con el nombre tentativo de Expansion Slide Pad, aportará dos botones laterales y otro botón circular (similar al que ya está disponible en Nintendo 3DS) y contará con un espacio en el cuál se acoplará la...

Sound Shapes: diseña con sonido.

Sound Shapes: diseña con sonido.

sep 6, 2011

Los juegos con creación de niveles no son algo que nos sorprenda, sin embargo, la manera de interactuar de la nueva consola de Sony, la PSVita, nos llamó la atención desde que la anunciaron por primera vez. Se está abriendo un mundo de oportunidades de interactuar con las consolas, y cada nueva idea se celebra. Este video nos muestra un proyecto en...

Los Artworks de Videojuegos

Los Artworks de Videojuegos

sep 4, 2011

Definiendo el término, se puede decir que los artworks son parte del proceso de la creación de los videojuegos. En una etapa inicial  se realizan una serie de ilustraciones, diseños, modelados y fotografías que describirán la visualidad conceptual de los elementos que compondrán al videojuego final, es decir, el look & feel de los personajes,...

Tutorial “Pixel Art” para crear sprites

Tutorial “Pixel Art” para crear sprites

sep 3, 2011

Me tomaré el derecho de compartir un interesante recurso de parte de la comunidad de alumnos y exalumnos del diplomado de diseño de Videojuegos de la academia Mac. Se trata del tutorial que creó Fernando Castillo Cristi sobre Pixel  Art y la creación de sprite sheets. El tutorial cuenta con una introducción al diseño de sprites y la creación de un...

17bits un nuevo amigo de dpad

17bits un nuevo amigo de dpad

sep 2, 2011

Hola chicos! Queremos presentarles a un nuevo amigo nuestro, ellos son 17bits.cl, un blog donde los videojuegos se toman muy en serio… a veces. 17bits.cl es un blog bastante completo, puedes encontrar no solo noticias sobre la industria sino también análisis y opiniones de títulos nuevos, retro y todo lo relacionado al mundo gamer. Además, es 100%...

Diseño destacado: Journey

Diseño destacado: Journey

ago 31, 2011

“Journey es como el hikking” es la explicación que da Jenova Chen, director creativo de Thatgamecompany y diseñador de videojuegos, en la entrevista del blog de Playstation. Y es que el core design de Journey se centra en la experiencia que significa el viajar, caminar, recorrer, explorar, todo ello cuidadosamente diseñado para que no caer en el...