Evolución gráfica: Sonic

Escape plan: Entintadas aventuras para el 2012

Escape plan: Entintadas aventuras para el 2012

ago 24, 2011

Saludos! en mi primer post para Dpad quiero hablar sobre lo que me llamó la atención de la reciente Gamescom, se trata de Escape Plan, juego de  estilo plataforma donde debes sortear trampas y resolver puzles para ganar, además debes tener cuidado de no sufrir una trágica  e hilarante muerte en el proceso. El juego desarrollado por Fun Bits Interactive para la nueva consola móvil de Sony, PlayStation Vita presenta una interesante y sombría además de tierna estética que lo hacen bastante llamativo. Escape Plan La propuesta artística pone énfasis en la iluminación, utilizando monocromo potenciado con la técnica del claroscuro para configurar la escena, dejando de lado la corriente actual en los videojuegos de aprovechar al máximo las capacidades de las consolas, sobrecargándolos con texturas y  escenarios saturados de elementos (como se puede ver en Little Big Planet).

Gabinete del Doctor Caligari

Gabinete del Doctor Caligari, 1920, Director: Robert Wien. Pélicula exponente del expresionismo Alemán

Escape Plan se mantiene sobrio y simple en ese sentido mas no deja de lado una imagen expresiva que a ratos me dio la impresión de tener ciertos referentes del expresionismo Alemán, por la misma razón que además me recordó a la estética de Tim Burton, quien también fue influenciado por ese movimiento. La sobriedad del juego en cuanto a elementos me da la sensación que los puzles y acertijos son más complejos de lo que se aprecia en el trailer, por lo que habrá que cranearselas bastante para pasar las etapas. Mejor juzguen ustedes mismos y comenten:

Perfidia

Desde su primera consola (Atari XEGS) ha sido una enamorada de los videojuegos, de diferentes géneros y plataformas los cuales han influido enormemente en su vida, incluyendo la decisión de estudiar Diseño Gráfico. Antes de unirse a Dpad fue parte del blog chileno de advertising OZOM!

2 comentarios

  1. Wenas chicos de dpad.cl mis mas sinceros saludos y mejores deseos de uno de los fundadores de dpad =) con especto al post, me recuerda mucho a Limbo y su estetica a contraluz =) abrazos!

    • Perfidia /

      Hola alfre! sobre el juego, a mi recordó a Limbo en el género, plataforma y de escape donde puedes interactuar con el entorno evitando morir en el intento, claro que Limbo al tener mayor alto contraste es mucho más lúgubre, de hecho es un niño que se enfrenta solo a un escenario tenebroso, da la sensación de estar dentro de una pesadilla.

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