Todos, o casi todos conocemos a Mario… ya saben ese de Mario Bros.?, el protagonista de Donkey Kong?, que tuvo esa “extraordinaria” película por allá por los 90 con Bob Hopkins como el fontanero? , bueno ESE Mario, que a lo largo de todos estos años ha incursionado en muchos juegos de deportes, pasando por baseball, tennis, golf, entre otros. Pero, ¿qué pasa con el “rey del deporte”, el Football?
Pues muchos esperábamos que Nintendo anunciara algo por ese estilo hace bastantes bastantes años, hasta que un día del 2005 fueron reveladas las primeras imágenes de Super Mario Strikers, y para sorpresa de muchos Mario y compañía no utilizaban sus típicas vestimentas con las que son reconocidos, si no que llevaban uniformes y un estilo mucho más agresivo que lo acostumbrado. Lo que nos lleva a una pequeña pregunta que quizás puede ser abordada más a fondo en un futuro post. ¿Cómo cambiar a un icono de los juegos sin destruir su esencia? Pues la respuesta a eso es bien compleja, como dirían en otros lados: it’s either Hit or Miss, es decir o un le atina o no le atina.
Los juegos de Mario siempre han sido desarrollados por un estudio Japonés, ya sea de Nintendo o de alguna otra compañía asociada, y he ahí la gran diferencia de Super Mario Strikers con los demás juegos de Mario: no es japonés. Fue desarrollado por Next Level Games, estudio canadiense que ha trabajado de bastante cerca con Nintendo, creando este juego, su secuela y la nueva versión de Punch Out!!
Pero partamos desde un principio, es decir desde el concepto. Lo que se quiere lograr aquí es desarrollar un juego de deportes utilizando los personajes de Mario, y si vemos los juegos anteriores de deportes relacionado, no son más que personajes de Mario con elementos del deporte, Ejemplo: Mario Tennis fue solo agregarles raquetas y canchas, y como es costumbre hacerlo exagerado, loco y muy dinámico, pero a fin de cuentas es solo un partido de Tenis con Mario. En este caso si bien en un principio se planteo hacerlo semi realista, es decir, siguiendo las reglas del football como tal, finalmente se decidió por hacerlo muy exagerado, muy dinámico, y bastante agresivo en comparación.


Podemos ver que como el diseño de personajes en un principio serian bastante estructurados y limpio, lo que uno esperaria de un “Mario de Football” para pasar a otro estilo bastante más “gangsta” por así decirlo(¿GTA: Mushroom Kingdom?, o quizas algo como NBA Street), pero aun con una línea bien limpia.

La siguiente es bastante peculiar por que comenzamos a ver el trazo sucio que caracteriza tanto a este juego y su secuela, las proporciones de los personajes son un poco mas caricaturizables, y como dato un poco freak, los zapatos me recuerdan mucho a “Barrabases”. Alguien pensó eso si que en este juego o el deporte sería demasiado violento o qué, pero Mario termino con un casco en vez de su típica gorra.

¿Qué es Mario sin su Princesa no?… y uno llega a decir WOW a este, ya que es quizás la única vez que vera a la Princesa Peach mostrar tanta piel en un juego Oficial de Nintendo. Como leí por ahí en unos comentarios, Si Rockstar (GTA) diseñara un juego con estos personajes, probablemente se verían algo así.


Finalmente llegamos a lo que si salió al mercado, un estilo bastante único para un juego de Mario, y la verdad bastante único para un juego cualquiera, a pesar de que no se vea del todo reflejado en los modelos 3D basados en este mismo juego. Un trazo bastante sucio y energético pero que no molesta a la vista, manteniendo las líneas de construcción de la figura por debajo de todos los colores, y luego una técnica bien peculiar de pintado.



El logotipo del juego también sufrió mutaciones drásticas a lo largo del juego mismo, pasando por Mario Football, Mario Soccer, o como es llamado en Europa Mario Smash Football, pero siempre manteniendo un estilo Grafitero que no acostumbramos a ver en esta franquicia.
Da gusto ver como a veces otros desarrolladores que no sean los mismos que han hecho una franquicia por tantos años se atrevan a tratar de cambiar aunque sea un poco lo establecido a lo largo de estos mismos. Pero como mencione anteriormente, mientras logre mantener la esencia y no se vaya a extremos que no vienen al caso, serán cambios siempre bienvenidos para revitalizar un poco una franquicia que lleva tantos años como esta.

En especial cuando podemos ver a Bowser luciendo asi en su secuela
Resultado Final
El resultado final de este proceso de diseño de personajes puede verse mas que nada en el la portada y en el estilo utilizado en el juego, como podemos ver en la intro de Super Mario Strikers, el 3D utilizado lamentablemente es bastante limpio y similar a otros juegos de deportes de Nintendo…más un poco de ira en los personajes.
Posteado por Luigi
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Que triste como se pierde el trazo.
Me apesta cuando agarran una mascota corporativa y lo tratan de “hacer bkn”… como mickey mouse en los jugos andina (de antes?)
O el conejo de nesquik.
Estoy de acuerdo con lo que dices Zoielmora, pero creo que en este caso no tiene la misma esencia de ser “vendido”, al momento de intentar aplicar este nuevo estilo visual.. y de verdad que lo encuentro excelente el que se hayan arriesgado con esa propuesta mas sucia.
Pero lamentablemente como veo en los videos, se quedaron en la misma, osea, existen algunos cambios de trajes.. y al parecer se trabajo mas el carácter de cada personaje, pero creo que se fueron en lo seguro, una lastima
saludos