Sin duda este año ha sido bastante bueno en cuanto a variedad y calidad de juegos, pero hay algo que he notado muy recurrente, y no soy el único. Este año es una especie de regreso a las raíces de la industria, un regreso a lo retro. Ya sea en forma de homenaje, o ya derechamente un remake o ya el relanzamiento de un juego clásico, el año 2009 se ha visto...
La Cultura Generacional del 8-Bits (II)
Aprovechamiento en el Marketing actual Hoy continuare con la segunda parte de la entrada: La Cultura Generacional del 8-Bit (I), pero esta vez enfocada hacia el Marketing que ha propiciado este fenómeno generacional-cultural. Ya hablamos acerca de la nostalgia que produjo este fenómeno, y las múltiples formas que adopta y retomó en forma de Arte, Música y...
Filtro Cultural: Kirby
Siempre se ha hablado de como cuando un juego pasa de Japón a EEUU, es como si pasara por un vórtice por donde todo lo que es bonito y tierno para Japón, se vuelve casi inaceptable en EEUU, por lo que DEBE ser cambiado, debe ser Americanizado por así decirlo. … Es una de las decisiones de diseño que menos me gustan en esta industria, y lo peor es...
La cultura Generacional del 8-Bits (Parte I)
Arte, Música y pixeles. Lo que podríamos llamar limitaciones tecnológicas en un momento de la historia, ahora es un estilo artístico en variados ámbitos, como la música, las artes visuales y animadas. Bastaba con haber sido participe del mundo que rodeaba la niñez de este rango generacional, elementos que marcaron época, por distintas necesidades o...
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