Evolución gráfica: Mario

Color y Videojuegos

Color y Videojuegos

ene 30, 2012

Para definir la temática de un juego no basta con la elección de los parámetros de programación o los ítems relacionados con la historia en sí misma, existen un gran listado de características a definir para el desarrollo en todo nivel de presentación, gráficos, sonido y gameplay. El color es uno de estos factores determinantes y para ello los...

Los Artworks de Videojuegos

Los Artworks de Videojuegos

sep 4, 2011

Definiendo el término, se puede decir que los artworks son parte del proceso de la creación de los videojuegos. En una etapa inicial  se realizan una serie de ilustraciones, diseños, modelados y fotografías que describirán la visualidad conceptual de los elementos que compondrán al videojuego final, es decir, el look & feel de los personajes,...

Diseño destacado: Journey

Diseño destacado: Journey

ago 31, 2011

“Journey es como el hikking” es la explicación que da Jenova Chen, director creativo de Thatgamecompany y diseñador de videojuegos, en la entrevista del blog de Playstation. Y es que el core design de Journey se centra en la experiencia que significa el viajar, caminar, recorrer, explorar, todo ello cuidadosamente diseñado para que no caer en el...

El desarrollo de juegos Homebrew para Sony PS3

El desarrollo de juegos Homebrew para Sony PS3

ago 21, 2011

Homebrew (software casero no oficial) es el término ocupado para designar a los softwares o videojuegos producidos por usuarios consumidores (Personas que compraron su consola o dispositivos) para una plataforma de hardware con software propietario (Por ej. Nintendo Wii, Sony PS3, Microsoft Xbox 360, etc.). Estos dispositivos generalmente no están hechos para...

Recurso para desarrolladores: Flixel 2.0

Recurso para desarrolladores: Flixel 2.0

jun 8, 2010

Leyendo en la web por casualidad me encontré con una entrevista a Adam Saltsman, diseñador de videojuegos, quien entre las cosas que hacía era crear videojuegos para iphone y desarrollar un recurso para flash llamado Flixer, el cuál es una librería de códigos Action Script 3.0 que nos permite realizar ciertas cosas como generar partículas o grabar el...

De Concepto a Final: Protagonista de Dead Rising 2

Alguna vez has jugado Dead Rising? ya sea en su version de Xbox 360 o en su version de Wii? No? Pues bien se trata de un juego de “apocalipsis Zombie” donde tu controlas al gran Frank West, reportero de Guerra, que se encuentra atrapado en un Mall en el momento de la invasión, y por supuesto, como el ha cubierto guerras, se encuentra más que...