Evolución gráfica: Sonic

Tiburcio de la Cárcova en RASU 2011

Tiburcio de la Cárcova en RASU 2011

dic 8, 2011

RASU.org es una comunidad que acaba de organizar una serie de charlas sobre emprendimiento el pasado 2 de diciembre en el centro cultural Chimwoke en Peñalolén. Gracias a la organización pudimos escuchar la charla de Tiburcio de la Cárcova, quien fue uno de los fundadores de Wanako Games (ahora más conocida como Behaviour Interactive) y que ahora está a...

Tech Days en vivo de Microsoft

Tech Days en vivo de Microsoft

nov 21, 2011

No les daré ninguna introducción ni de que se trata el evento ni nada, vean el livestream AHORA! Microsoft está hablando sobre desarrollos para Xbox y eso es cosa que cuanquiera de Dpad debería verlo. Sintonicen la señal 6 Now! http://www.techdays.cl/ GabeFundador y administrador de Dpad, además de diseñador gráfico. Gusta de los juegos mainstream pero si

Concurso: Diseña tu portada de videojuego en 17bits.cl

Concurso: Diseña tu portada de videojuego en 17bits.cl

nov 9, 2011

Tenemos el agrado de comunicarles una noticia donde el diseño es primordial, se trata de Nuestros amigos de 17bits, quienes tienen un concurso donde debes diseñar la portada de un videojuego chileno usando como temática cualquier cosa relacionada a Chile: Mitología, actualidad, historia, sucesos importantes, etc. Para concursar debes mandar tu propuesta...

Eva 2011, 11 y 12 de Noviembre

Eva 2011, 11 y 12 de Noviembre

oct 29, 2011

Como muchos ya deben saber, este próximo 11 y 12 de noviembre se realizará en el Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires la Exposición de Videojuegos Argentina 2011 (EVA) organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videjuegos Argentina (ADVA) En el evento habrá workshops, mesas redondas, conferencias, talleres, business...

Video: Making of Earthworm Jim

Video: Making of Earthworm Jim

oct 28, 2011

Siguiendo con la línea de revisar videos retro sobre making of de videojuegos (siempre es bueno conocer las bases de estos juegos) me encontré esta vez con un video del estudio Shiny quienes están detrás del famoso título para consolas de 16bit Earthworm Jim donde se puede apreciar como se trabajaba en esa época cuando contaban con mucho menos recursos...