ago 26, 2011
Cada vez es más común ver sorprendentes graficas 3D tratando de acercarse lo más posible a la realidad o bien resaltando el diseño de personajes con fantabulosas texturas y físicas. Sin embargo ¿Aun existen estudios valientes y capaces de dar vida a un juego con formas simples y minimalistas?
Alice in Wonderland en su versión portátil para Nintendo DS, desarrollado por los franceses Etranges Libellules, ha logrado ser más que una adaptación del film estrenado el año pasado, mejor dicho el juego esta inspirado en el mundo creado por Lewis Carrol y ha tomado en cuenta el concept art de Tim Burton, sin dejar de proponer un nuevo estilo grafico basado en colores planos, líneas fuertes, pero simples y donde el negro se hace predominante como formas ondulantes provenientes del submundo.
La paleta cromática es bastante equilibrada tanto entre colores y acromáticos, así como también entre colores fríos y calidos, de los cuales solo los últimos predominan en sus tonalidades más bajas, sin mucha saturación, con fuertes contrastes y con el degradado simple como único recurso para destacar ciertos efectos y dar sensación de profundidad de campo.
Alice in Wonderland es un juego tipo aventura que tiene a su favor un increíble guión, que al igual que la grafica no es una copia de la trama de la película, sino que deja la posibilidad al jugador de explorar y conocer las capacidades de cada uno de los personajes que acompañan a Alicia.
A pesar de todo lo mencionado no me deja de venir a la cabeza la grafica de otro juego hecho para PSP, Patapon… ¿Qué piensan ustedes?
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